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영화 예술의 이해(청주대학교 사이버 강의)-기말고사범위 다운

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영화 예술의 이해(청주대학교 사이버 강의)-기말고사범위

청주대학교 사이버강의 영화예술의 이해 기말고사 강의자료입니다. 학습정리,학습평가 또한 꼼꼼히 정리되어 있습니다 많은 도움되셨으면 합니다^^ 영화예술의이해9-15

9-1 해방후 1960년대 한국영화
9-2 1970년대 이후 한국영화

10-1 북한영화 정책 이론
10-2 북한 영화사

11-1 독립영화
11-2 민중영화, 민족영화

12-1 영화제작 및 기획
12-2 영화 연출

13-1 시나리오
13-2 대사

14-1 촬영과 조명
14-2 영화연기술, 의상과 분장, 영화미술, 편집

15-1 영화읽기
15-2 비평방식론 1. 영화연기술 – 매체간 연기술의 차이성
1) 연극연기와 영화연기의 차이성을 거론하는 것은 매체의 특성에 맞게 연기스타일을 개발해야한다는 점
2) 연극연기술이 연기자와 관객과의 거리감에 따라 적응해야 할 연기술의 차이가 있듯이 영화연기 역시 무대와 객석과의 거리감처럼 카메라의 거리감에 따라 그 연기술의 적응법이 달라짐
– 영화연기와 TV연기 : 마이크의 사용법에 대한 적응훈련이 요구됨
3) 한정된 시간의 쇼트들로 이루어진 영화의 연기는 여러 조각으로 쪼개지며 이 점은 영화매체의 특성이자 장단점이 됨
(1) 영화연기의 단점
– 쇼트로 촬영되는 행동이 단절에서 연기감정이 지속화되지 못함
(2) 영화연기의 장점
– 쇼트가 여러 번 반복적으로 촬영될 경우 가장 적합한 쇼트를 선택할 수 있음.
– 편집에 의해 재구성된 연기는 한 배우의 쇼트와 다른 사물의 쇼트를 결합하여 더욱 진전된 연기를 구축시킴.
4) 연극, TV, 영화의 연기술은 본질적으로 그 차이가 없음. 연기를 수용하는 공간과 표현기술에 차이가 있음 : 표현매체에 따른 연기술의 차이를 극복하는 길은 표현매체에 적응하는 반복적인 다순 훈련이 요구됨
5) 프레임의 사이즈에 따른 연기의 축소와 확대도 적응해야 할 연기자의 중요한 과제임
6) 카메라 앞에서 걷는 속도감의 조절도 실제와 차이가 있음
2. 의상과 분장
1) 의상과 분장 -영화 전체를 통해서 특별한 기능을 하며 영화미술이 서술구조의 진행을 위하여 소도구들을 배치하듯이 의상과 분장 역시 그 역할을 수행함
2) 등장인물의 성격을 일관성 있게 통일적으로 구축하는 데에 기여해야 함
3) 배우라는 제 1의 인물이 역중인물이라는 제 2의 인물로 변신하는 데에 큰 역할을 함
– 드라큘라역을 연기한다는 것은 늘어뜨려진 망토와 길고 뾰쪽한 앞니로 분장한 배우로 하여금 흡혈귀의 이미지를 상상시키는 것이 흡혈귀 그 자체를 부활시키는 것은 아님
4) 분장 : 리얼리틱한 분위기를 연출하는 것이 주 역할임
– 남성들의 분장(분장을 하지 않은 것처럼 보여야 함)
– 여성들의 분장(유행하는 화장품을 쓰는 것처럼 보여야 함)
5) 드라큘라의 의상과 분장처럼 기괴한 공포분위기를 창출하는 경우처럼 비사실적인 방식으로 분장을 사용하는 것도 리얼리틱한 분위기를 표현하는 데에 기능하여야 함은 당연하다.

        
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자료출처 : http://www.ALLReport.co.kr/search/dEtail.asp?xid=a&kid=b&pk=16179301&sid=tjr6155&key=

[문서정보]

문서분량 : 37 Page
파일종류 : HWP 파일
자료제목 : 영화 예술의 이해(청주대학교 사이버 강의)-기말고사범위
파일이름 : 영화 예술의 이해(청주대학교 사이버 강의)-기말고사범위.hwp
키워드 : 영화,예술의,이해,청주대학교,사이버,강의,기말고사범위
자료No(pk) : 16179301

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